La programación de videojuegos es un proceso que pertenece a la creación de un videojuego. Este proceso es efectuado por un programador de videojuegos, gracias a la programación informática. Casi siempre, la programación de un videojuego se resume en repetir a trechos las siguientes acciones:

 

1. Procesar las interacciones de un agente con su entorno según las entradas del usuario.

2. Procesar los fenómenos indirectamente controlados por el usuario.

3. Crear una imagen a partir de esas informaciones y mostrarlo en la pantalla (igual para el sonido).

https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_de_videojuegos